Maroc vise 1% du chiffre d’affaires mondial du jeu vidéo d’ici 2030
Le Maroc vise 1% du marché mondial du jeu vidéo d’ici 2030-2032, affirme le ministère à l’ouverture du MGE
Le Maroc accélère dans l’industrie du jeu vidéo: investissements publics, plus de 40 start-up et objectif d’atteindre 1% du marché mondial d’ici 2030-2032.
Le Royaume intensifie ses efforts pour développer l’industrie du jeu vidéo, présentée comme un levier de création d’emplois et de promotion de l’économie culturelle, lors de l’ouverture de la troisième édition du Morocco Gaming Expo (MGE), présidée par Son Altesse Royale le Prince Héritier Moulay El Hassan. Le ministre de la Jeunesse, de la Culture et de la Communication a rappelé que le Maroc a engagé des investissements visant à structurer et accompagner ce secteur à fort potentiel économique.
Chiffres mondiaux et objectif national
Le ministère a souligné que l’industrie mondiale du jeu vidéo pèse aujourd’hui plus de 300 milliards de dollars. Sur cette base, le Maroc s’est fixé comme ambition d’atteindre environ 1 % du chiffre d’affaires mondial du secteur à l’horizon 2030 ou 2032. Cet objectif traduit une volonté d’intégrer une part significative de la chaîne de valeur internationale, depuis la création et le développement jusqu’à la commercialisation et l’exportation de produits numériques.
Évolution rapide des start-up au Maroc
Le nombre d’acteurs nationaux a connu une augmentation notable en peu de temps : les start-up spécialisées dans les jeux vidéo sont passées d’environ trois ou quatre en 2022 à plus de quarante aujourd’hui. Plusieurs structures ont évolué rapidement, certaines étant passées d’une gestion individuelle à des équipes de quatre ou cinq personnes, tandis que d’autres emploient désormais entre vingt et trente collaborateurs. Cette progression illustre une maturation du tissu entrepreneurial et une capacité croissante à développer des projets plus ambitieux.
Impact sur l’emploi et l’économie culturelle
Le discours officiel insiste sur le potentiel du secteur pour générer de nouveaux emplois et renforcer l’économie nationale. Outre la création d’emplois directs dans le développement, la production et le design, l’industrie du jeu vidéo favorise des emplois indirects dans la formation, la communication, le marketing et les services numériques. Le ministre a présenté le gaming comme un vecteur de valorisation culturelle et de rayonnement international du savoir-faire marocain.
Défis de montée en puissance et besoins structurels
Malgré les progrès, plusieurs défis subsistent pour atteindre l’objectif fixé. La structuration d’un écosystème durable nécessite un renforcement des capacités de formation, un meilleur accès au financement, des mécanismes de soutien à l’export et des partenariats avec des acteurs internationaux. L’amélioration des infrastructures numériques, la promotion de l’entrepreneuriat et la facilitation des démarches administratives figurent parmi les priorités citées pour accompagner la montée en échelle des studios nationaux.
Intervention d’un invité d’honneur international
La troisième édition du MGE a accueilli pour la première fois le développeur britannique Erin Roberts, lié au studio LEGO, qui s’est déclaré enthousiaste de découvrir et d’échanger avec les jeunes talents marocains. Invité d’honneur, il a mis en avant la qualité et la créativité des créateurs locaux, tout en encourageant la jeunesse marocaine à croire en ses idées et à persévérer sans dépendre exclusivement des grands éditeurs internationaux. Son témoignage a mis l’accent sur les trajectoires de réussite possibles et sur l’importance des rencontres professionnelles.
Les intervenants ont insisté sur la nécessité de poursuivre les efforts année après année pour consolider les acquis et accélérer la professionnalisation du secteur. Les figures ministérielles et les professionnels présents ont appelé à des politiques publiques ciblées, à des initiatives de formation adaptées et à la création de plateformes d’échange pour favoriser la visibilité internationale des créations marocaines.
Le Morocco Gaming Expo se présente comme un espace de rencontres entre porteurs de projets, studios, investisseurs et experts internationaux, offrant des opportunités de networking et d’accélération pour les jeunes structures. Si l’objectif d’atteindre 1 % du marché mondial demeure ambitieux, la dynamique observée — multiplication des start-up, renforcement des équipes et intérêt d’acteurs étrangers — confirme une trajectoire ascendante pour le secteur du jeu vidéo au Maroc, susceptible de contribuer significativement à l’emploi et à l’économie culturelle du pays.